AI資格 模擬試験

G検定 模擬試験 第4回 問36・機械学習の概要(モデルの選択・評価)

ブートストラップ法

ブートストラップ法の説明として、最も適切なものを1つ選べ。

  1. A

    データを重複なく k 個に分けて、順番に検証用にする

  2. B

    元のデータから重複を許して同じ大きさのデータを繰り返し取り出し、統計量のばらつきなどを推定する

  3. C

    モデルの重みを、毎回すべて0にして学習し直す

  4. D

    テストデータを使ってハイパーパラメータを調整する

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正解:B

ブートストラップ法は、復元抽出を繰り返して統計量の分布を推定する。バギングで使うデータの作り方と同じ考え方。

評価用データの作り方:ホールドアウト法は1回だけ分割、交差検証は入れ替えて繰り返し、ブートストラップ法は復元抽出で標本を作る。
方法分け方特徴
ホールドアウト法学習用と評価用に1回だけ分ける手軽だが分け方に左右される
k分割交差検証k個に分けて検証用を入れ替えるk回の平均で安定
一つ抜き交差検証1件だけを検証用にして繰り返すデータ数だけ学習が必要
ブートストラップ法復元抽出で標本を何度も作る推定のばらつきを見積もれる

学習のポイント:交差検証(重複なく分割)との違いは、復元抽出かどうか。

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