バギング
バギングの説明として、最も適切なものを1つ選べ。
- A
前のモデルが間違えたデータを重視して、順番にモデルを学習していく
- B
元データから重複を許して抽出した複数のデータで別々にモデルを学習し、予測を多数決や平均でまとめる
- C
特徴量の数を減らすために、データを低次元に射影する
- D
1つのモデルの重みを、毎回ランダムに初期化し直す
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正解:B
バギングは、ブートストラップで作った複数のデータでモデルを並列に学習し、結果をまとめる手法。ばらつき(分散)を減らす効果がある。

- A
誤り。ブースティングの説明。
- B
正しい。ブートストラップ標本を使い、モデルのばらつきを減らして過学習を抑える。ランダムフォレストはこの考え方を使っている。
- C
誤り。主成分分析などの次元削減の説明。
- D
誤り。バギングの説明ではない。
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