カーネルトリック
サポートベクターマシンで、データを高次元の空間に写して線形に分けられるようにするとき、写した先での計算を直接行わずに効率よく求める工夫を何というか。最も適切なものを1つ選べ。
- A
ドロップアウト
- B
正則化
- C
次元削減
- D
カーネルトリック
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正解:D
カーネルトリックは、高次元の空間での計算をカーネル関数で効率よく行う工夫。

- A
誤り。ニューラルネットワークの過学習を抑える手法。
- B
誤り。パラメータの大きさにペナルティを課して過学習を抑える手法。
- C
誤り。特徴量の数を減らす手法で、高次元に写すのとは逆の考え方。
- D
正しい。カーネル関数を使うことで、高次元の空間での内積を、元の空間の計算だけで求められる。
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