AI資格 模擬試験

G検定 模擬問題 第1回 問15・人工知能をめぐる動向(探索・推論)

ゲームAIの歴史

ゲームAIの歴史についての説明として、最も適切なものを1つ選べ。

  1. A

    1997年にチェスの世界チャンピオンに勝った IBM の Deep Blue は、ディープラーニングを使っていた。

  2. B

    AlphaGo は、人間の棋譜を一切使わずに学習した最初の囲碁プログラムである。

  3. C

    Ponanza は、囲碁でトップ棋士に勝ったプログラムである。

  4. D

    AlphaGo は、ディープラーニングとモンテカルロ木探索を組み合わせ、2016年にトップ棋士に勝った。

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正解:D

AlphaGo はディープラーニングとモンテカルロ木探索を組み合わせ、2016年にトップ棋士に勝った。

1997年のディープ・ブルー、2011年のWatson、2016年のAlphaGo、2017年のAlphaGo ZeroとAlphaZeroを並べた年表。

ゲームAIの歴史:ディープ・ブルー(チェス、1997年)、Watson(クイズ、2011年)、AlphaGo(囲碁、2016年)、AlphaGo ZeroとAlphaZero(自己対戦で学習、2017年)。

学習のポイント:Deep Blue・Ponanza・AlphaGo・AlphaGo Zero を、対象のゲームと使った技術で区別する。

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